window.requestAnimationFrame()的使用,处理更流畅的动画效果

https://blog.csdn.net/w2765006513/article/details/53843169

window.requestAnimationFrame()的使用

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1.前言

在说明这个js的api用法之前,我先给个效果以及源码: 
1. 页面效果 
2. 页面源码

2.说明

window.requestAnimationFrame()这个API是浏览器提供的js全局方法,针对动画效果。

1)使用

  1. 用法1:
function animate() { 
  //done();
  requestAnimationFrame(animate); 
} 
requestAnimationFrame(animate);

注意函数里的requestAnimationFrame(animate) 
  有了这句话,就形成了递归调用,设置应为这个函数多用在持续的动画中,可以自由处理要不要这句话。 
2. 用法2:

var globalID; 
function animate() { 
  // done(); 一直运行
  globalID=requestAnimationFrame(animate); 
  // Do something animate 
} 
globalID=requestAnimationFrame(animate);//开始
cancelAnimationFrame(globalID);//结束

2)优点:

浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果。

  • 经过浏览器优化,动画更流畅;
  • 窗口没激活时,动画将停止,省计算资源;

3) 使用场景:

可以调节重新渲染,大幅提高网页性能。其中最重要的,它可以将某些代码放到下一次重新渲染时执行。避免短时间内触发大量reflow。

function doubleHeight(element) {
  var currentHeight = element.clientHeight;
  window.requestAnimationFrame(function () {
    element.style.height = (currentHeight * 2) + 'px';
  });
}
elements.forEach(doubleHeight);

页面滚动事件(scroll)的监听函数,就很适合用这个api,推迟到下一次重新渲染。

$(window).on('scroll', function() {
   window.requestAnimationFrame(scrollHandler);
});

最佳的应用场景还是在帧动画里,可以大幅优化性能;

4)兼容性支持

为了避免老浏览器没有提供这个api,可以先检测,后处理,没有提供api时,写对应的函数挂在window下,以后的调用与正常情况一致。 
网上大神的杰作

(function() {
    var lastTime = 0;
    var vendors = ['webkit', 'moz'];
    for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
        window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
        window.cancelAnimationFrame =
          window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
    }

    if (!window.requestAnimationFrame)
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            var currTime = new Date().getTime();
            var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
            var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
              timeToCall);
            lastTime = currTime + timeToCall;
            return id;
        };

    if (!window.cancelAnimationFrame)
        window.cancelAnimationFrame = function(id) {
            clearTimeout(id);
        };
}());
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简单说明:

  1. 定义了一个立即执行函数,形成具备作用域,避免污染全局空间。
  2. 将功能函数挂在了window.
  3. 利用setTimeout和clearTimeout的异步实现相应的功能,不是为一种很好的结局方案。
  4. 如果对异步有疑问,可以查看我的另一篇博客js的执行机制
posted @ 2018-10-10 17:58  小小公举  阅读(2839)  评论(0编辑  收藏  举报