c++学习笔记之函数重载和模板理解

1、函数重载:

      C++ 不允许变量重名,但是允许多个函数取相同的名字,只要参数表不同即可,这叫作函数的重载(其英文是 overload)。重载就是装载多种东西的意思,即同一个事物能完成不同功能。

      所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能。

     函数的重载使得 C++ 程序员对完成类似功能的不同函数可以统一命名,减少了命名所花的心思。例如,可能会需要一个求两个整数的最大值的函数,也可能还要写一个求三个实数的最大值的函数,这两个函数的功能都是求最大值,那么就都命名为 Max 即可,不需要一个命名为 MaxOfTwoIntegers,另一个命名为 MaxOfThreeFloats。如下:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 void Max(int a, int b)
 4 {
 5     cout << "Max 1" << endl;
 6 }
 7 void Max(double a, double b)
 8 {
 9     cout << "Max 2" << endl;
10 }
11 void Max(double a, double b, double c)
12 {
13     cout << "Max 3" << endl;
14 }
15 int main()
16 {
17     Max(3, 4);  //调用 int Max(int, int)
18     Max(2.4, 6.0);  //调用 double Max(doubleA double)
19     Max(1.2, 3.4, 5);  //调用 double Max(double, double, double)
20     Max(1, 2, 3);  //调用 double Max(double, double, double)
21     Max(3, 1.5);  //编译出错:二义性
22     return 0;
23 }

再如:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 //交换 int 变量的值
 5 void Swap(int *a, int *b){
 6     int temp = *a;
 7     *a = *b;
 8     *b = temp;
 9 }
10 
11 //交换 float 变量的值
12 void Swap(float *a, float *b){
13     float temp = *a;
14     *a = *b;
15     *b = temp;
16 }
17 
18 //交换 char 变量的值
19 void Swap(char *a, char *b){
20     char temp = *a;
21     *a = *b;
22     *b = temp;
23 }
24 
25 //交换 bool 变量的值
26 void Swap(bool *a, bool *b){
27     char temp = *a;
28     *a = *b;
29     *b = temp;
30 }
31 
32 int main(){
33     //交换 int 变量的值
34     int n1 = 100, n2 = 200;
35     Swap(&n1, &n2);
36     cout<<n1<<", "<<n2<<endl;
37    
38     //交换 float 变量的值
39     float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
40     Swap(&f1, &f2);
41     cout<<f1<<", "<<f2<<endl;
42    
43     //交换 char 变量的值
44     char c1 = 'A', c2 = 'B';
45     Swap(&c1, &c2);
46     cout<<c1<<", "<<c2<<endl;
47    
48     //交换 bool 变量的值
49     bool b1 = false, b2 = true;
50     Swap(&b1, &b2);
51     cout<<b1<<", "<<b2<<endl;
52 
53     return 0;
54 }

运行结果:

200, 100
56.93, 12.5
B, A
1, 0

 

这些函数虽然在调用时方便了一些,但从本质上说还是定义了三个功能相同、函数体相同的函数,只是数据的类型不同而已,这看起来有点浪费代码,能不能把它们压缩成一个函数呢?
能!可以借助本节讲的函数模板。

 

2、在C++中,数据的类型也可以通过参数来传递,在函数定义时可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的实参自动推断数据类型。这就是类型的参数化。

值(Value)和类型(Type)是数据的两个主要特征,它们在C++中都可以被参数化。

所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,它所用到的数据的类型(包括返回值类型、形参类型、局部变量类型)可以不具体指定,而是用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位),等发生函数调用时再根据传入的实参来逆推出真正的类型。这个通用函数就称为函数模板(Function Template)

在函数模板中,数据的值和类型都被参数化了,发生函数调用时编译器会根据传入的实参来推演形参的值和类型。换个角度说,函数模板除了支持值的参数化,还支持类型的参数化。

一但定义了函数模板,就可以将类型参数用于函数定义和函数声明了。说得直白一点,原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

下面我们就来实践一下,将上面的四个Swap() 函数压缩为一个函数模板:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 template<typename T> void Swap(T *a,T *b){  //交换函数模板
 5     T temp=*a;
 6     *a=*b;
 7     *b=temp;
 8 }
 9 
10 int main(void){
11     //交换 int 变量的值
12     int n1=1000;
13     int n2=2000;
14     Swap(&n1,&n2);
15     cout<<n1<<", "<<n2<<endl;
16 
17     //交换 float 变量的值
18     float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
19     Swap(&f1, &f2);
20     cout<<f1<<", "<<f2<<endl;
21     return 0;
22 }

运行结果:

2000, 1000
56.93, 12.5

template是定义函数模板的关键字,它后面紧跟尖括号<>,尖括号包围的是类型参数(也可以说是虚拟的类型,或者说是类型占位符)。typename是另外一个关键字,用来声明具体的类型参数,这里的类型参数就是 T。从整体上看,template<typename T>被称为模板头。

模板头中包含的类型参数可以用在函数定义的各个位置,包括返回值、形参列表和函数体;本例我们在形参列表和函数体中使用了类型参数T

类型参数的命名规则跟其他标识符的命名规则一样,不过使用 T、T1、T2、Type 等已经成为了一种惯例。

posted @ 2019-07-11 14:58  小公鸡  阅读(714)  评论(0编辑  收藏  举报