摘要: 如何用ActiveQt写导出类 最近一直在用ActiveQt框架来写ActiveX插件, 由于项目需要提示类的导出, 所以上午捣鼓了一下, 现在记录记录. 其实内容主要是把Qt手册里自己用到的部分整理一下而已. 导出类的编写 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 13:49 大龄程序员的日记本 阅读(2788) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 直接用Qt写soap 最近的项目里用到了webservice, 同事用的是`gSoap`来搞的. 用这个本身没什么问题, 但这货生成的代码实非人类可读, 到处都是`__`和`_`, 看得我眼晕..... 其实项目里用的webservice很简单, 暂时只有身份... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 13:34 大龄程序员的日记本 阅读(2346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: osg中遇到的问题 今天写程序的时候, 需要把键盘和鼠标消息转发出来, 就直接写了接口用signal丢出来了. 程序写的很多, 测试的时候却崩溃了.... 在场景中拖拽鼠标左键的时候, 会发现在扔出鼠标左键的按下和弹起消息后, 还会再弹出几个消息: ... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 10:28 大龄程序员的日记本 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: osg中的视点控制 osg的视点控制基类是CameraManipulator, 它是一个虚基类, 有用的方法都跟home有关. 在这个类里面有三个重要的成员变量: osg::Vec3d _homeEye osg::Vec3d _homeCenter osg::Vec3d _... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 10:27 大龄程序员的日记本 阅读(2092) 评论(0) 推荐(0) 编辑