蛋和项目
最近痴迷于RO私服。
因为在做一个新头饰,需要打一种叫蛋的材料,这个蛋是从丛林哥布林这个怪身上掉落的,奇葩的是这个怪还掉蛋壳的碎片(不过我觉得游戏策划还是非常有情怀的:在打蛋的时候,一不小心把蛋打碎了)。做这个头饰需要100个蛋,所以每天都5:30起床,玩半个小时来打材料。由于掉率很低(只有2.5%),所以每天早晨都要蛋碎一地,才能打几个蛋出来。
相信玩过游戏的都会知道,如果连续十几个小时打100个蛋,那是相当蛋疼的,而且看着蛋碎了一地的场面,估计打不到50个就会崩溃了。但我每天早晨打半个小时,居然还乐此不疲,这种状态一直持续了两周,直到我打出第100个蛋时,那种幸福感。。。
这里要提一下我的几个私人小项目了。之所以说是“小”项目,是因为每个项目目前都只有不到100行代码-___-! 我也知道代码少到可怜,但导致这个结果的原因在我最近玩游戏的时候给想到了。
做自己的项目与在游戏里打蛋是一样的,都是可有可无的东西。不做这个项目,我不会有任何损失;不做这个头饰,我还可以找到别的差点儿的装备凑和。所以在做项目的时候,如果一口气干到底,中间不可避免的会遇到非常枯燥无聊的事情需要解决,一般在这种情况下,我就会把这个项目搁置几天,然后过去几天后,就再也想不起这个项目的事了,或者想起来也很懒得去接着做。但如果能按照打蛋的方式,即每天抽出半个小时在项目上的话,也许每天只能得到几个“蛋”,但是不需要经过很长时间,你就可以收获一个完整的项目了,相信在项目完成的那个时刻,幸福感与游戏中打到100个蛋是一样一样的。