摘要: 指针坐标的使用:1.声明var pt:TPoint;//声明坐标2.在可以获得坐标的事件里:pt:=point(x,y); //赋值3.传进某个以指针为参数的函数里@pt4.在那函数里声明一个接收指针变量的指针变量var pt2:TPoint;5.接收指针参数:pt2:=[函数参数的指针名]^;6. 阅读全文
posted @ 2016-08-26 16:21 冰火(BH) 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑