2020年6月22日

工厂模式

摘要: 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, 阅读全文

posted @ 2020-06-22 17:58 The羿 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式简介

摘要: 设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经 阅读全文

posted @ 2020-06-22 17:57 The羿 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式-建造者模式

摘要: 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 阅读全文

posted @ 2020-06-22 17:55 The羿 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式

摘要: 参见:https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html 推荐从它开始入门 https://blog.csdn.net/A1342772/article/details/91349142 详细的补充有具体的代码实现 http://if 阅读全文

posted @ 2020-06-22 11:04 The羿 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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