从汇编看c++内联函数评估求值
在c++中,一个inline函数实体,在整个class 声明未被完全看到之前,是不会被评估求值的,也就是说,对于类里面内联的成员函数本身的分析,要等到class的声明完全结束之后才开始。
下面试c++源码:
extern int x;//外部声明的x class X { public: float getX() const { return x;//x绑定的是哪个? } private: float x;//类自身的成员变量x }; int main() { X xObj; float x; x = xObj.getX(); }
依据上面的规则,内联函数getX绑定的将会是成员变量x(float型)
下面我们只看成员函数getX的汇编码:
?getX@X@@QBEMXZ PROC ; X::getX, COMDAT ; _this$ = ecx ; 5 : float getX() const { push ebp mov ebp, esp push ecx;压栈到的目的是为了保存对象xObj的首地址(即this指针)预留空间 mov DWORD PTR _this$[ebp], ecx;寄存器ecx中保留xObj对象首地址,存放到刚才分配的空间 ; 6 : return x; mov eax, DWORD PTR _this$[ebp];将对象xObj对象首地址给eax寄存器 fld DWORD PTR [eax];将对象首地址处内存内容写入到浮点数寄存器ST(0)中,作为返回值 也就是将成员变量x的值返回 ;可以看到,x确实绑定的是成员变量 ; 7 : } mov esp, ebp pop ebp ret 0 ?getX@X@@QBEMXZ ENDP
但是,这种规则对于成员函数的参数却不是这样。
下面是c++源码:
typedef int length;//全局 class X { public: void setI(length x) {//length是什么类型? i = x; } private: typedef float length;//类成员 length i; }; int main() { X xObj; xObj.setI(1.1); }
下面通过汇编码看成员变量i和成员函数setI的参数x到底是什么类型
下面是mian函数汇编码:
; 13 : int main() { push ebp mov ebp, esp push ecx;压栈寄存器ecx的目的,是为了为对象xObj预留4byte空间 ;这里没有调用xObj默认构造器是因为编译器没有必要为其提供非无用的默认构造器 ; 14 : X xObj; ; 15 : xObj.setI(1.1); push 1;将1压栈作为参数传递(虽然传递的是浮点数1.1,但是这里将参数截取为整型,说明参数length确实为int) lea ecx, DWORD PTR _xObj$[ebp];将对象xObj的首地址给寄存器ecx,作为隐含参数传递给成员函数setI call ?setI@X@@QAEXH@Z ; 调用setI ; 16 : } xor eax, eax mov esp, ebp pop ebp ret 0 _main ENDP
下面是setI函数的汇编码:
?setI@X@@QAEXH@Z PROC ; X::setI, COMDAT ; _this$ = ecx ; 5 : void setI(length x) {//length是什么类型? push ebp mov ebp, esp push ecx;压栈寄存器ecx是为保留xObj对象的首地址预留空间 mov DWORD PTR _this$[ebp], ecx;寄存器ecx中存放对象xObj首地址,存放到刚才预留的空间 ; 6 : i = x; fild DWORD PTR _x$[ebp];将参数x(int 型)放入浮点数寄存器ST(0)中, 这条指令专门将整型压入浮点寄存器 mov eax, DWORD PTR _this$[ebp];将对象首地址给寄存器eax fstp DWORD PTR [eax];将浮点数寄存器ST(0)的内容给对象首地址存内存,即给成员变量i赋值(说明i是浮点型) ; 7 : } mov esp, ebp pop ebp ret 4 ?setI@X@@QAEXH@Z ENDP
通过汇编码可以看到,成员函数setI的参数类型在第一次遇见就绑定了类型。