摘要:
大家好,本文介绍了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试。 阅读全文
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大家好,本文介绍了“GPU实现粒子效果”的基本思想,并推荐了相应的学习资料。 阅读全文
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大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->fractalCube示例。 阅读全文
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大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->texturedCube示例。 阅读全文
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大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例 阅读全文
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大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->rotatingCube示例 阅读全文
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大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况。 阅读全文
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大家好,本系列从0开始学习WebGPU API,并给出相关的demo。 阅读全文
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大家好,本文学习与MSAA相关的Alpha To Coverage以及在WebGPU中的实现。 阅读全文
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大家好,本文学习MSAA以及在WebGPU中的实现。 阅读全文