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04 2024 档案
three.js实现相机碰撞,相机不穿墙壁、物体
摘要:大家好,本文实现了相机碰撞检测,使相机不穿墙壁、物体,并给出了思路和代码,感谢大家~
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posted @
2024-04-25 15:53
杨元超
阅读(521)
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three.js使用Instanced Draw+Frustum Cull+LOD来渲染大场景(开源)
摘要:
大家好,本文使用three.js实现了渲染大场景,在移动端也有较好的性能,并给出了代码,分析了关键点,感谢大家~
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2024-04-23 11:40
杨元超
阅读(724)
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three.js实现数字孪生3D仓库一期(开源)
摘要:
大家好,本文使用three.js实现了3D仓库一期项目,给出了代码,分析了关键点,感谢大家~
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posted @
2024-04-22 19:14
杨元超
阅读(1022)
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数字孪生云渲染整体架构设计
摘要:
大家好,本文在我开发的多个项目的基础上,提出了应用于数字孪生的云渲染整体架构设计,分析了其中的关键点,感谢大家~
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posted @
2024-04-21 17:49
杨元超
阅读(1094)
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