04 2024 档案

摘要:大家好,本文实现了相机碰撞检测,使相机不穿墙壁、物体,并给出了思路和代码,感谢大家~ 阅读全文
posted @ 2024-04-25 15:53 杨元超 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:three.js使用Instanced Draw+Frustum Cull+LOD来渲染大场景(开源)大家好,本文使用three.js实现了渲染大场景,在移动端也有较好的性能,并给出了代码,分析了关键点,感谢大家~ 阅读全文
posted @ 2024-04-23 11:40 杨元超 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:three.js实现数字孪生3D仓库一期(开源)大家好,本文使用three.js实现了3D仓库一期项目,给出了代码,分析了关键点,感谢大家~ 阅读全文
posted @ 2024-04-22 19:14 杨元超 阅读(1022) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:数字孪生云渲染整体架构设计大家好,本文在我开发的多个项目的基础上,提出了应用于数字孪生的云渲染整体架构设计,分析了其中的关键点,感谢大家~ 阅读全文
posted @ 2024-04-21 17:49 杨元超 阅读(1094) 评论(0) 推荐(2) 编辑