07 2023 档案

摘要:从0开发WebGPU渲染引擎:实现路径追踪大家好,本文基于WebGPU的计算着色器实现了基础的路径追踪器,支持Middle BVH和No BVH两种加速结构 阅读全文
posted @ 2023-07-17 10:45 杨元超 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家好,本系列会从0开始,开发一个基于WebGPU的路径追踪渲染器,使用深度学习降噪、DLSS等AI技术实现实时渲染;并且基于自研的低代码开发平台,让用户可以通过可视化拖拽的方式快速搭建自定义的Web3D引擎 阅读全文
posted @ 2023-07-07 16:15 杨元超 阅读(650) 评论(0) 推荐(1) 编辑