会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
欢迎来到杨元超的世界
分享经验,共同进步,一切都轻而易举~
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年8月6日
如何用WebGPU流畅渲染千万级2D物体:基于光追管线
摘要:
大家好~本文基于光追管线实现,主要进行了CPU和GPU端内存的优化,成功地将渲染的2D物体数量由4百万提高到了2千万
阅读全文
posted @ 2022-08-06 15:34 杨元超
阅读(1571)
评论(3)
推荐(0)
编辑
公告