摘要: 如何用WebGPU流畅渲染百万级2D物体? 大家好~本文使用WebGPU和光线追踪算法,从0开始实现和逐步优化Demo,展示了从渲染500个2D物体都吃力到流畅渲染4百万个2D物体的优化过程和思路 阅读全文
posted @ 2022-07-24 12:04 杨元超 阅读(1584) 评论(0) 推荐(1) 编辑