12 2019 档案

摘要:大家好,本文介绍了“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试。 阅读全文
posted @ 2019-12-28 18:57 杨元超 阅读(1463) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文介绍了“GPU实现粒子效果”的基本思想,并推荐了相应的学习资料。 阅读全文
posted @ 2019-12-26 11:32 杨元超 阅读(1575) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->fractalCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-25 15:52 杨元超 阅读(648) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->texturedCube示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-24 14:57 杨元超 阅读(764) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 20:52 杨元超 阅读(570) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->rotatingCube示例 阅读全文
posted @ 2019-12-22 14:27 杨元超 阅读(832) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况。 阅读全文
posted @ 2019-12-14 22:50 杨元超 阅读(2588) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:大家好,本系列从0开始学习WebGPU API,并给出相关的demo。 阅读全文
posted @ 2019-12-08 11:30 杨元超 阅读(2867) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文学习与MSAA相关的Alpha To Coverage以及在WebGPU中的实现。 阅读全文
posted @ 2019-12-08 08:11 杨元超 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家好,本文学习MSAA以及在WebGPU中的实现。 阅读全文
posted @ 2019-12-07 22:24 杨元超 阅读(1776) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:大家好,本文学习Chrome->webgl-samplers->helloTriangle示例。 阅读全文
posted @ 2019-12-06 08:34 杨元超 阅读(2694) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:本系列从0开始学习WebGPU API,并给出相关的demo。 阅读全文
posted @ 2019-12-05 08:39 杨元超 阅读(6779) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:大家好,我是YYC。 我在知识星球创建了一个免费的星球-“YYC的Web 3D旅程”,欢迎大家加入~ 本星球完全免费,致力于打造专业的Web 3D技术学习区,分享各种3D技术和信息,纪录YYC学习Web 3D的足迹。 同学,你加入星球可以免费获得: 1、YYC每周都会分享Web 3D相关的技术干货; 阅读全文
posted @ 2019-12-03 16:47 杨元超 阅读(584) 评论(2) 推荐(0) 编辑