真实感渲染:训练营1
大家好~本课程为“真实感渲染”的线上课程,从0开始,介绍相关的图形学算法和数学基础,给出详细的数学推导、伪代码和实现代码,最终带领大家开发出基于物理的渲染器
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训练营内容
- 回顾了模型变换、视图变换、投影变换、视口变换是如何对坐标系进行变换的
- 探讨了引擎中关于“模型变换矩阵计算”的实现思路
- 用伪代码实现了将"模型变换、视图变换、投影变换“这三个变换的矩阵传到顶点着色器的流程
- 收集了学员反馈
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