路径追踪离线渲染收费培训班(基础班)开始报名啦
大家好,在录制了2个月的免费课程后,我开了一个线上收费的直播课程培训班,欢迎大家报名! 报名满10人开课。
之前发布的免费课程在这里:
Wonder-光线追踪图形学培训班
本班会带领大家做出离线渲染器,渲染效果图如下:
课程介绍
主题
本班从0讲解路径追踪的图形学原理,给出详细的数学推导。先用伪代码实现,再用具体代码实现,最终带领大家使用最新的光线追踪管线,做出一个可以运行的路径追踪离线渲染器。
费用
一次性付费398元,在线参加本班所有课程的直播,并可获得录像回放和源码资料,享受老师全程跟踪,一对一辅导,详细答疑,布置作业和批改,确保学员真正学懂!
可以免费试听前两节课
定位
基础班
技术栈
Javascript语言
GLSL着色器语言
Nvidia RTX显卡提供的光线追踪管线
报名方式
加QQ群:821514169
扫二维码加入QQ群:
备注请写:付费报名
课程安排
课程持续2个月。
课时总共大概15节课左右
课程开始时间:
12月27号
课程结束时间:
2021年2月底
每周至少两节课
直接在QQ群课堂直播
一般晚上20:00开课,21:30前结束
第一节课不需要预习,每节课会布置作业,下节课开课前公布作业答案
与免费课程的区别
- 完全重写了免费课程的资料,更加系统化
- 增加了实现代码,可用于实际应用
- 认真回答每一个学员的问题,确保学员真正学懂课程
- 布置作业,巩固学员理解
- 使用Javascript而不是Reason语言
能给你带来什么收益?
- 零基础上手学习
- 掌握离线渲染器的核心技术
- 既搞懂数学公式,又学习代码思路,还掌握具体实现
- 学习最新的光线追踪管线
培训方式
在腾讯课堂在线直播,学员可观看录像进行复习
课程主要内容
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学习光线追踪管线(基于NVIDIA Vulkan Ray Tracing)
学习.rgen、.rchit等shader的基础使用方法 -
学习基础框架的使用
基础框架是对我们的Wonder.js引擎的二次封装。我们在课程中使用该框架来处理逻辑,使得我们能专注于路径追踪算法的实现(使用GLSL着色器语言实现) -
渲染方程
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蒙特卡洛积分
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重要性采样
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多重重要性采样
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路径追踪核心实现
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纹理
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PBR材质
- GGX模型
- BRDF
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光源
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IBL
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路径采样
- 随机选择采样方向
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后处理
- Gamma矫正
下一个培训班(提高班)课程内容预告
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初始光线采样
- 从Gbuffer中采样
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PBR材质
- disney BRDF
- BSDF
- disney BSDF
- BSSRDF(次表面散射)
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后处理
- Tonemap
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抗锯齿
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降噪
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梅特波利斯光照传输(MLT)
- 基本原理
- 基本实现
- 处理焦射场景
- 流形探索
- 与单向路径追踪一起使用