路径追踪离线渲染收费培训班(基础班)开始报名啦

大家好,在录制了2个月的免费课程后,我开了一个线上收费的直播课程培训班,欢迎大家报名! 报名满10人开课。

之前发布的免费课程在这里:
Wonder-光线追踪图形学培训班

本班会带领大家做出离线渲染器,渲染效果图如下:

课程介绍

主题

本班从0讲解路径追踪的图形学原理,给出详细的数学推导。先用伪代码实现,再用具体代码实现,最终带领大家使用最新的光线追踪管线,做出一个可以运行的路径追踪离线渲染器。

费用

一次性付费398元,在线参加本班所有课程的直播,并可获得录像回放和源码资料,享受老师全程跟踪,一对一辅导,详细答疑,布置作业和批改,确保学员真正学懂!

可以免费试听前两节课

定位

基础班

技术栈

Javascript语言

GLSL着色器语言

Nvidia RTX显卡提供的光线追踪管线

报名方式

加QQ群:821514169

扫二维码加入QQ群:

备注请写:付费报名

课程安排

课程持续2个月。

课时总共大概15节课左右

课程开始时间:
12月27号

课程结束时间:
2021年2月底

每周至少两节课

直接在QQ群课堂直播

一般晚上20:00开课,21:30前结束

第一节课不需要预习,每节课会布置作业,下节课开课前公布作业答案

与免费课程的区别

  • 完全重写了免费课程的资料,更加系统化
  • 增加了实现代码,可用于实际应用
  • 认真回答每一个学员的问题,确保学员真正学懂课程
  • 布置作业,巩固学员理解
  • 使用Javascript而不是Reason语言

能给你带来什么收益?

  • 零基础上手学习
  • 掌握离线渲染器的核心技术
  • 既搞懂数学公式,又学习代码思路,还掌握具体实现
  • 学习最新的光线追踪管线

培训方式

在腾讯课堂在线直播,学员可观看录像进行复习

课程主要内容

  • 学习光线追踪管线(基于NVIDIA Vulkan Ray Tracing)
    学习.rgen、.rchit等shader的基础使用方法

  • 学习基础框架的使用
    基础框架是对我们的Wonder.js引擎的二次封装。我们在课程中使用该框架来处理逻辑,使得我们能专注于路径追踪算法的实现(使用GLSL着色器语言实现)

  • 渲染方程

  • 蒙特卡洛积分

  • 重要性采样

  • 多重重要性采样

  • 路径追踪核心实现

  • 纹理

  • PBR材质

    • GGX模型
    • BRDF
  • 光源

  • IBL

  • 路径采样

    • 随机选择采样方向
  • 后处理

    • Gamma矫正

下一个培训班(提高班)课程内容预告

  • 初始光线采样

    • 从Gbuffer中采样
  • PBR材质

    • disney BRDF
    • BSDF
    • disney BSDF
    • BSSRDF(次表面散射)
  • 后处理

    • Tonemap
  • 抗锯齿

  • 降噪

  • 梅特波利斯光照传输(MLT)

    • 基本原理
    • 基本实现
    • 处理焦射场景
    • 流形探索
    • 与单向路径追踪一起使用
posted @ 2020-12-14 17:08  杨元超  阅读(307)  评论(0编辑  收藏  举报