从0开发3D引擎:目录

介绍

大家好,本系列带你踏上Web 3D编程之旅~

本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、优秀的性能、最小功能集合(MVP)” 的3D引擎。

本系列的素材来自我们的产品:Wonder-WebGL 3D引擎和编辑器 的整个开发过程。

详细介绍请见:
从0开发3D引擎(一):开篇

目录

第一部分:准备

第二部分:基础

第三部分:搭建雏形

posted @   杨元超  阅读(899)  评论(0编辑  收藏  举报
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