随笔分类 -  编辑器开发

摘要:大家好,本文介绍了Wonder的高层需求和本系列对应的具体功能点。 阅读全文
posted @ 2019-06-05 12:41 杨元超 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家好,本文介绍了本系列涉及到的函数式编程的主要知识点,为正式开发做好了准备。 阅读全文
posted @ 2019-05-04 08:09 杨元超 阅读(877) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:本系列探讨了在从0开始构建3D引擎和编辑器的过程中,每一个重要的功能点、设计方案的思考、讨论、总结和延伸。本文是开篇序言。 阅读全文
posted @ 2019-05-01 11:12 杨元超 阅读(1334) 评论(2) 推荐(4) 编辑