10.享元模式

享元模式

一、应用实例

​ 小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:

1)有客户要求以新闻的形式发布

2)有客户要求以博客的形式发布

3)有客户希望以微信公众号的形式发布

二、享元模式

1.基本介绍

1)享元模式也叫蝇量模式:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象

2)常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个

3)享元模式能够解决重复对象的内存浪费问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。可以从直接从缓冲池拿,这样可以降低系统内存,同时提高效率。

4)享元模式经典的应用场景就是池技术,String常量池、数据库连接池、缓冲池等。

2. 原理类图

  1. FlyWeight是抽象的享元角色,他是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。

2)ConcreteFlyWeight 是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务

3)UnSharedConcreteFlyWeight是不可共享角色,一般不会出现在享元工厂。

4)FlyWeightFactory 享元工厂类,用于构建一个池容器,同时提供从池中获取对象方法。

内部状态是指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境改变而改变。

外部状态指对象得以依赖的一个标记,随环境的改变而改变、不可共享的状态。

三、享元模式解决网站展现实例

1)思路分析图

  1. 代码实现
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个工厂类
		WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

		// 客户要一个以新闻形式发布的网站
		WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory("新闻");
		webSite1.use(new User("tom"));

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory("博客");
		webSite2.use(new User("jack"));

		// 客户要一个以博客形式发布的网站
		WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory("博客");
		webSite3.use(new User("smith"));

		System.out.println("网站的分类共=" + factory.getWebSiteCount());
	}
}
// 网站工厂类,根据需要返回一个网站
public class WebSiteFactory {
	//集合, 充当池的作用
	private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<>();
	
	//根据网站的类型,返回一个网站, 如果没有就创建一个网站,并放入到池中,并返回
	public WebSite getWebSiteCategory(String type) {
		if(!pool.containsKey(type)) {
			//就创建一个网站,并放入到池中
			pool.put(type, new ConcreteWebSite(type));
		}
		return (WebSite)pool.get(type);
	}

	//获取网站分类的总数 (池中有多少个网站类型)
	public int getWebSiteCount() {
		return pool.size();
	}
}
public abstract class WebSite {
	//抽象方法
	public abstract void use(User user);
}

//具体网站
public class ConcreteWebSite extends WebSite {
	//共享的部分,内部状态
	private String type = ""; //网站发布的形式(类型)

	//构造器
	public ConcreteWebSite(String type) {
		this.type = type;
	}

	@Override
	public void use(User user) {
		System.out.println("网站的发布形式为:" + type + " 在使用中 .. 使用者是" + user.getName());
	}
}
public class User {
	private String name;

	public User(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

四、享元模式在JDK-Interger的应用源码分析

1)源码分析

  1. 代码说明
public class FlyWeight {
	public static void main(String[] args) {
		//如果 Integer.valueOf(x) x 在  -128 --- 127 直接,就是使用享元模式返回,如果不在
		//范围类,则仍然 new 
		
		//小结:
		//1. 在valueOf 方法中,先判断值是否在 IntegerCache 中,如果不在,就创建新的Integer(new), 否则,就直接从 缓存池返回
		//2. valueOf 方法,就使用到享元模式
		//3. 如果使用valueOf 方法得到一个Integer 实例,范围在 -128 - 127 ,执行速度比 new 快
		Integer x = Integer.valueOf(127); // 得到 x实例,类型 Integer
		Integer y = new Integer(127); // 得到 y 实例,类型 Integer
		Integer z = Integer.valueOf(127);//..
		Integer w = new Integer(127);
		
		System.out.println(x.equals(y)); // 大小,true
		System.out.println(x == y ); //  false
		System.out.println(x == z ); // true
		System.out.println(w == x ); // false
		System.out.println(w == y ); // false
		
		Integer x1 = Integer.valueOf(200);
		Integer x2 = Integer.valueOf(200);
		System.out.println("x1==x2" + (x1 == x2)); // false
	}
}

五、注意事项

1)享元模式,“享”表示共享,“元”表示对象

2)系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式。

3)用唯一标识码判断,如果内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储

4)享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率

5)享元模式提高了系统复杂度。使用时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂类加以控制

6)经典应用场景是缓冲池的场景,比如String常量池、数据库连接池

posted @ 2019-08-06 22:04  思丿无邪  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报