摘要: 有时应用程序需要能够进行自定义绘图。我们可以依靠两个不同的库来满足我们的绘图需要。一个库是Quartz 2D,它是Core Graphics框架的一部分;另一个库是OpenGL ES,它是跨平台的图形库。OpenGL ES是跨平台图形库OpenGL的简化版。OpenGL ES是OpenGL的一个子集 阅读全文
posted @ 2016-09-12 22:30 Make.Langmuir 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑