摘要: 先上一张效果图,有看下去的动力 再来一张工程图片 好,首先是对线的实体的封装,在LineEntity.h文件中创建一个点的数组 然后在LineEntity.m文件中,在初始化方法中给points变量开辟空间 接着,封装一个画板DrawView,对drawRect:方法进行重写 在DrawView中, 阅读全文
posted @ 2016-06-07 17:04 Make.Langmuir 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑