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摘要: 一. 软件的开发规范 什么是开发规范?为什么要有开发规范呢? 你现在包括之前写的一些程序,所谓的'项目',都是在一个py文件下完成的,代码量撑死也就几百行,你认为没问题,挺好。但是真正的后端开发的项目,系统等,少则几万行代码,多则十几万,几十万行代码,你全都放在一个py文件中行么?当然你可以说,只要 阅读全文
posted @ 2019-08-01 20:53 changxin7 阅读(740) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,模块介绍 1.1 什么是模块? 1.2 为什么要使用模块. 下面我会以tbjx.py 为例来介绍模块的使用:文件名tbjx.py 模块名tbjx 二 ,import 2.1 import的使用。 2.2 第一次导入模块执行三件事。 ps: 重复导入会直接引用内存中已经加载好的结果 2.3 被导入 阅读全文
posted @ 2019-07-30 11:09 changxin7 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀。 但其实import加载的模块分为四个通用类别: 1 使用python编写的代码(.py文件) 2 已被编译为共享库或DLL的C或C++扩展 3 包好一组模块的包 4 使用C编写并链 阅读全文
posted @ 2019-07-25 16:17 changxin7 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 序列化模块 我们今天学习下序列化,什么是序列化呢? 序列化的本质就是将一种数据结构(如字典、列表)等转换成一个特殊的序列(字符串或者bytes)的过程就叫做序列化。那么有同学就会问了,为什么要转化成这个序列,我们不是学过么? 首先你要看清楚!我说的是一个特殊的序列,而不是我们常用的str这种字 阅读全文
posted @ 2019-07-25 08:14 changxin7 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 模块的定义与分类 模块是什么? ​ 这几天,我们进入模块的学习。在学习模块之前,我们首先要知道,什么是模块? ​ 一个函数封装一个功能,你使用的软件可能就是由n多个函数组成的(先备考虑面向对象)。比如抖音这个软件,不可能将所有程序都写入一个文件,所以咱们应该将文件划分,这样其组织结构要好并且代 阅读全文
posted @ 2019-07-24 20:00 changxin7 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 开放封闭原则 ​ 什么是开放封闭原则?有的同学问开放,封闭这是两个反义词这还能组成一个原则么?这不前后矛盾么?其实不矛盾。开放封闭原则是分情况讨论的。 ​ 我们的软件一旦上线之后(比如你的软件主要是多个函数组成的),那么这个软件对功能的扩展应该是开放的,比如你的游戏一直在迭代更新,推出新的玩法 阅读全文
posted @ 2019-07-23 16:59 changxin7 阅读(273) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 生成器 1.1 初识生成器 什么是生成器?这个概念比较模糊,各种文献都有不同的理解,但是核心基本相同。生成器的本质就是迭代器,在python社区中,大多数时候都把迭代器和生成器是做同一个概念。不是相同么?为什么还要创建生成器?生成器和迭代器也有不同,唯一的不同就是:迭代器都是Python给你提供 阅读全文
posted @ 2019-07-18 18:36 changxin7 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 函数名的运用 ​ 你们说一下,按照你们的理解,函数名是什么? ​ 函数名的定义和变量的定义几乎一致,在变量的角度,函数名其实就是一个变量,具有变量的功能:可以赋值;但是作为函数名他也有特殊的功能就是加上()就会执行对应的函数,所以我们可以把函数名当做一个特殊的变量,那么接下来,我们就来研究一下 阅读全文
posted @ 2019-07-16 22:21 changxin7 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git常用命令汇总以及其它相关操作 一、 常用的git命令 文件目录操作命令 git初始化操作 git 克隆分支 clone 远程分支 git clone 命令默认的只会建立master分支 ,如果你想clone指定的某一远程分支(如:dev)的话,可以如下: 1. 查看所有分支(包括隐藏的) gi 阅读全文
posted @ 2019-07-03 15:51 changxin7 阅读(1575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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