C# 字符串执行代码 运算字符串

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Text;
using System.CodeDom.Compiler;
using Microsoft.CSharp;
using System.Reflection;

namespace MeansSoft.HR.BLL
{
    /// <summary>   
    /// 本类用来将字符串转为可执行文本并执行   
    /// 从别处复制,勿随意更改!   
    /// </summary>   
    public class Evaluator
    {
        #region 构造函数
        /// <summary>   
        /// 可执行串的构造函数   
        /// </summary>   
        /// <param name="items">   
        /// 可执行字符串数组   
        /// </param>   
        public Evaluator(EvaluatorItem[] items)
        {
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析   
        }
        /// <summary>   
        /// 可执行串的构造函数   
        /// </summary>   
        /// <param name="returnType">返回值类型</param>   
        /// <param name="expression">执行表达式</param>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        public Evaluator(Type returnType, string expression, string name)
        {
            //创建可执行字符串数组   
            EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) };
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析   
        }
        /// <summary>   
        /// 可执行串的构造函数   
        /// </summary>   
        /// <param name="item">可执行字符串项</param>   
        public Evaluator(EvaluatorItem item)
        {
            EvaluatorItem[] items = { item };//将可执行字符串项转为可执行字符串项数组   
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析   
        }
        /// <summary>   
        /// 解析字符串构造函数   
        /// </summary>   
        /// <param name="items">待解析字符串数组</param>   
        private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items)
        {
            //创建C#编译器实例   
            ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler());
            //编译器的传入参数   
            CompilerParameters cp = new CompilerParameters();

            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll");              //添加程序集 system.dll 的引用   
            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll");         //添加程序集 system.data.dll 的引用   
            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll");          //添加程序集 system.xml.dll 的引用   
            cp.GenerateExecutable = false;                          //不生成可执行文件   
            cp.GenerateInMemory = true;                             //在内存中运行   

            StringBuilder code = new StringBuilder();               //创建代码串   
            /* 
             * 添加常见且必须的引用字符串 
             */
            code.Append("using System; \n");
            code.Append("using System.Data; \n");
            code.Append("using System.Data.SqlClient; \n");
            code.Append("using System.Data.OleDb; \n");
            code.Append("using System.Xml; \n");

            code.Append("namespace EvalGuy { \n");                  //生成代码的命名空间为EvalGuy,和本代码一样   

            code.Append(" public class _Evaluator { \n");          //产生 _Evaluator 类,所有可执行代码均在此类中运行   
            foreach (EvaluatorItem item in items)               //遍历每一个可执行字符串项   
            {
                code.AppendFormat("    public {0} {1}() ",          //添加定义公共函数代码   
                                  item.ReturnType.Name,             //函数返回值为可执行字符串项中定义的返回值类型   
                                  item.Name);                       //函数名称为可执行字符串项中定义的执行字符串名称   
                code.Append("{ ");                                  //添加函数开始括号   
                code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函数体,返回可执行字符串项中定义的表达式的值   
                code.Append("}\n");                                 //添加函数结束括号   
            }
            code.Append("} }");                                 //添加类结束和命名空间结束括号   

            //得到编译器实例的返回结果   
            CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString());

            if (cr.Errors.HasErrors)                            //如果有错误   
            {
                StringBuilder error = new StringBuilder();          //创建错误信息字符串   
                error.Append("编译有错误的表达式: ");                //添加错误文本   
                foreach (CompilerError err in cr.Errors)            //遍历每一个出现的编译错误   
                {
                    error.AppendFormat("{0}\n", err.ErrorText);     //添加进错误文本,每个错误后换行   
                }
                throw new Exception("编译错误: " + error.ToString());//抛出异常   
            }
            Assembly a = cr.CompiledAssembly;                       //获取编译器实例的程序集   
            _Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator");     //通过程序集查找并声明 EvalGuy._Evaluator 的实例   
        }
        #endregion

        #region 公有成员
        /// <summary>   
        /// 执行字符串并返回整型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        /// <returns>执行结果</returns>   
        public int EvaluateInt(string name)
        {
            return (int)Evaluate(name);
        }
        /// <summary>   
        /// 执行字符串并返回字符串型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        /// <returns>执行结果</returns>   
        public string EvaluateString(string name)
        {
            return (string)Evaluate(name);
        }
        /// <summary>   
        /// 执行字符串并返回布尔型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        /// <returns>执行结果</returns>   
        public bool EvaluateBool(string name)
        {
            return (bool)Evaluate(name);
        }
        /// <summary>   
        /// 执行字符串并返 object 型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        /// <returns>执行结果</returns>   
        public object Evaluate(string name)
        {
            MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//获取 _Compiled 所属类型中名称为 name 的方法的引用   
            return mi.Invoke(_Compiled, null);                  //执行 mi 所引用的方法   
        }
        #endregion

        #region 静态成员
        /// <summary>   
        /// 执行表达式并返回整型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>   
        /// <returns>运算结果</returns>   
        static public int EvaluateToInteger(string code)
        {
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像   
            return (int)eval.Evaluate(staticMethodName);                        //执行并返回整型数据   
        }
        /// <summary>   
        /// 执行表达式并返回字符串型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>   
        /// <returns>运算结果</returns>   
        static public string EvaluateToString(string code)
        {
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像   
            return (string)eval.Evaluate(staticMethodName);                     //执行并返回字符串型数据   
        }
        /// <summary>   
        /// 执行表达式并返回布尔型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>   
        /// <returns>运算结果</returns>   
        static public bool EvaluateToBool(string code)
        {
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像   
            return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName);                       //执行并返回布尔型数据   
        }
        /// <summary>   
        /// 执行表达式并返回 object 型值   
        /// </summary>   
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>   
        /// <returns>运算结果</returns>   
        static public object EvaluateToObject(string code)
        {
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像   
            return eval.Evaluate(staticMethodName);                             //执行并返回 object 型数据   
        }
        #endregion

        #region 私有成员
        /// <summary>   
        /// 静态方法的执行字符串名称   
        /// </summary>   
        private const string staticMethodName = "__foo";
        /// <summary>   
        /// 用于动态引用生成的类,执行其内部包含的可执行字符串   
        /// </summary>   
        object _Compiled = null;
        #endregion
    }
    /// <summary>   
    /// 可执行字符串项(即一条可执行字符串)   
    /// </summary>   
    public class EvaluatorItem
    {
        /// <summary>   
        /// 返回值类型   
        /// </summary>   
        public Type ReturnType;
        /// <summary>   
        /// 执行表达式   
        /// </summary>   
        public string Expression;
        /// <summary>   
        /// 执行字符串名称   
        /// </summary>   
        public string Name;
        /// <summary>   
        /// 可执行字符串项构造函数   
        /// </summary>   
        /// <param name="returnType">返回值类型</param>   
        /// <param name="expression">执行表达式</param>   
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>   
        public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name)
        {
            ReturnType = returnType;
            Expression = expression;
            Name = name;
        }

        //调用方法:注意引用EvalGuy命名空间:

        //Console.WriteLine("Test0: {0}", Evaluator.EvaluateToInteger("(30 + 4) * 2"));   
        //Console.WriteLine("Test1: {0}", Evaluator.EvaluateToString("\"Hello \" + \"There\""));   
        //Console.WriteLine("Test2: {0}", Evaluator.EvaluateToBool("30 == 40"));   
        //Console.WriteLine("Test3: {0}", Evaluator.EvaluateToObject("new DataSet()"));   

        //EvaluatorItem[] items = {   
        //                          new EvaluatorItem(typeof(int), "(30 + 4) * 2", "GetNumber"),   
        //                          new EvaluatorItem(typeof(string), "\"Hello \" + \"There\"",    
        //                                                            "GetString"),   
        //                          new EvaluatorItem(typeof(bool), "30 == 40", "GetBool"),   
        //                          new EvaluatorItem(typeof(object), "new DataSet()", "GetDataSet")   
        //                        };   

        //Evaluator eval = new Evaluator(items);   
        //Console.WriteLine("TestStatic0: {0}", eval.EvaluateInt("GetNumber"));   
        //Console.WriteLine("TestStatic1: {0}", eval.EvaluateString("GetString"));   
        //Console.WriteLine("TestStatic2: {0}", eval.EvaluateBool("GetBool"));   
        //Console.WriteLine("TestStatic3: {0}", eval.Evaluate("GetDataSet")); 

    }
}

 

posted @ 2010-12-09 12:01  逐、风  阅读(2639)  评论(0编辑  收藏  举报