Android_Universal-Image-Load使用

一,快速使用(确保ImageLoader只初始化一次,这样图片缓存会更加优秀。)

场景:为ImageView设置一张指定Uri的图片。

1,导包,配置联网,读写SD卡权限。

2,初始化:

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context).build();

ImageLoader.getInstance.init(config);

3,参数配置

DisplayImageOptions displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.showStubImage(R.drawable.ic_launcher)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher).cacheInMemory(true)
.cacheOnDisc(true).displayer(new FadeInBitmapDisplayer(300))
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY).build();

4,设置图片。

ImageLoader.displayImage(URI,mImageView,displayImageOptions);

二,功能(翻译自GitHub)

来源: https://github.com/dodola/Android-Universal-Image-Loader

功能:1,多线程图片加载;

2,尽可能协调了最广泛的图片加载配置(子线程,下载,解码,内存&硬盘缓存,显示图片,和其他);

3,尽可能的监听下载进程;

4,尽可能的为各种参数定制显示图片调用;

5,支持桌面小空间

支持Android 2.0以上版本。

三,初始化参数介绍:

Configuration

所有的选项在配置建造器中都是可选择的。使用那些你真正想要定制的。

// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions
        .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75)
        .taskExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
        .taskExecutorForCachedImages(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)
        .threadPoolSize(3) // default
        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default
        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
        .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default
        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
        .discCacheFileCount(100)
        .discCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default
        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
        .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
        .enableLogging()
        .build();


Display Option
显示选项,可以被任何一个显示线程请求。
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable
        .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable
        .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable
        .resetViewBeforeLoading(false)  // default
        .delayBeforeLoading(1000)
//如果想要从缓存中加载图片 ,下面两句话的参数设置为true。
        .cacheInMemory(false) // default。
.cacheOnDisc(false) // default
        .preProcessor(...)
        .postProcessor(...)
        .extraForDownloader(...)
        .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
        .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
        .decodingOptions(...)
        .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default
        .handler(new Handler()) // default
        .build();
四,用例
显示图片所使用的uri:
String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web
String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card
String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider
String imageUri = "assets://image.png"; // from assets
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)
注意:使用drawable://除非你真的需要他。时刻要注意使用本地图片加载方法:setImageResource带代替ImageLoader。
五,有用的信息
1,ImageLoader.getInstance().init(config); // 在应用开启的时候初始化。
2,<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>sd卡缓存是需要写入权限
3,ImageLoader根据ImageView的width,height确定图片的宽高。
4,如果经常出现OOM
①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();
5,内存缓存,sd卡缓存,显示图片,可以使用已经初始化过的实现;
6,为了避免使用list,grid,scroll,你可以使用
boolean pauseOnScroll = false; // or true
boolean pauseOnFling = true; // or false
PauseOnScrollListener listener = new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling);
listView.setOnScrollListener(listener);

posted on 2014-11-19 17:12  坚持努力  阅读(269)  评论(0编辑  收藏  举报

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