FMDB和CoreData 怎么解决缓存池满的问题 CAAnimation的层级结构 UIButton和UITableView层级结构图 设置scroll view的contensize能在Viewdidload里设置么
FMDB:OC封装C语言的SQlite,编写SQl语句。
CoreData:OC封装C语言的SQlite,不用编写SQl语句,自动根据对象类型和属性名生成对应的SQl语句。
CoreData用[context save:p] ;
怎么解决缓存池满的问题:
1,优先移除使用次数比较少的对象。
2,优先移除缓存时间最长的对象,
3,优先移除占用内存比较大的对象。
CAAnimation的层级结构
如果使用CAAnimation:
1,创建CAAnimation对象
2,设置CAAnimation对象的属性
3,添加CAAnimation对象到CALayer上,CALayer就会自动执行这个动画。
UIButton和UITableView层级结构图:
1,继承结构:
UIButton的继承结构:UIButton继承UIControl,UIControl继承UIView,UIView继承UIResponder,UIResponder继承 NSobject。
UITableView的继承结构:UITableView继承UIScroll,UIScroll继承UIView,UIView继承UIResponder,UIResponder继承NSObject。
2,内部的子控件结构
UIButton的子控件结构有:image和label
UITableView的自控制结构有:分割线 和cell还有滚动条
设置scroll view的contensize能在Viewdidload里设置么,为什么?
按钮或者其他UIView控件的事件传递的具体过程:
UIView在传给UIWindow,UIWindow在传给下一个控件