上一页 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ··· 41 下一页
摘要: 一、线性表 1.线性表定义: 线性表是n个元素的有限序列,通常记为(a1,a2,...,an). 特点: *存在唯一的表头和表尾 *除了表头外,表中的每一个元... 阅读全文
posted @ 2018-05-08 08:07 CHANGEMAX 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很简单的一段代码;package com.changeyd.demo;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class MathDemo ... 阅读全文
posted @ 2018-04-23 21:49 CHANGEMAX 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很简单的一段代码;package com.changeyd.demo;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class MathDemo ... 阅读全文
posted @ 2018-04-23 21:49 CHANGEMAX 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static void gameClearance() { String s = "\r ┏┛ ┻━━━━━┛ ┻┓\r ┃ ┃\r ┃ ━ ┃... 阅读全文
posted @ 2018-04-23 21:48 CHANGEMAX 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static void gameClearance() { String s = "\r ┏┛ ┻━━━━━┛ ┻┓\r ┃ ┃\r ┃ ━ ┃... 阅读全文
posted @ 2018-04-23 21:48 CHANGEMAX 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象 = 类 + 继承 + 对象 + 消息通信 对象:是系统中用来描述客观事物的一个实体,他是构成系统的一个基本单位 对象有三要素:对象标志,属性和服务 封装:是对象的一个重要原则。 它有两层含义:... 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:44 CHANGEMAX 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象 = 类 + 继承 + 对象 + 消息通信 对象:是系统中用来描述客观事物的一个实体,他是构成系统的一个基本单位 对象有三要素:对象标志,属性和服务 封装:是对象的一个重要原则。 它有两层含义:... 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:44 CHANGEMAX 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请求响应对象: request和response *当服务器接收都请求后,服务器会创建request和response对象,把请求数据封装到request对象中; *然后调用Servlet的sevice()... 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:43 CHANGEMAX 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请求响应对象: request和response *当服务器接收都请求后,服务器会创建request和response对象,把请求数据封装到request对象中; *然后调用Servlet的sevice()... 阅读全文
posted @ 2018-04-19 19:43 CHANGEMAX 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Servlet1.什么是Servlet? *Servlet是Javaweb三大组件之一(Servlet,Filter,Listener) *Servlet是用来处理客户端请求的动态资源 *Servlet的任务有:... 阅读全文
posted @ 2018-04-13 08:39 CHANGEMAX 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ··· 41 下一页