局部变量与成员变量的对比区别(从各个角度对比)

局部变量与成员变量的对比

  1. 声明的位置
    1. 局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
    2. 成员变量:类中方法外
      1. 类变量:有static修饰
      2. 实例变量:没有static修饰
  2. 修饰符
    1. 局部变量:final
    2. 成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient
  3. 值存储的位置
    1. 局部变量:栈(线程私有的数据区)
    2. 实例变量:堆(所有线程共享的数据区)
    3. 类变量:方法区(所有线程共享的数据区)
  4. 作用域
    1. 局部变量:从声明处开始,到所属方法的}结束
    2. 实例变量:在当前类中的“this.”(有些时候this.,可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
    3. 类变量:在当前类中的“类名.”(有时候类名.,可以缺省),在其他类中的“类名.”或者“对象名.”访问
  5. 生命周期
    1. 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
    2. 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的。

 

那么这里还要拓展一些内容:

  1. 堆(heap):此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
  2. 栈(stack):是指虚拟机栈。虚拟机用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期间可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象应用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。这里也有一个额外知识点,关于GC自动回收内存机制,大家可以自己去拓展一些。
  3. 方法区(method area)用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
posted @ 2019-10-19 12:12  CHANGEMAX  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报