摘要: 1.输出字符和字符串 2.格式化输出 3.输入字符 4.格式化输入 阅读全文
posted @ 2016-12-20 02:15 changchou 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数学运算符 2.逻辑运算符 3.位运算 阅读全文
posted @ 2016-12-20 02:06 changchou 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.if 语句 2.switch 语句 3.goto 语句 4.for 循环 5.while 循环和 do-while 循环 阅读全文
posted @ 2016-12-20 01:56 changchou 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常量和变量 2.整型数据 3.实型数据 4.字符型数据 5.typedef自定义 阅读全文
posted @ 2016-12-20 01:38 changchou 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.AsyncTask + URLConnection 上述方法属于get方法访问网络,还可以使用post方式,比如访问有道词典的API: 也可以使用Apache提供的HttpClient进行网络通信,虽然被弃用但目前不影响使用,只需在.gradle的android{}中加上useLibrary ‘ 阅读全文
posted @ 2016-12-19 23:38 changchou 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socket用于在应用程序向网络发出请求或者应答网络请求。ServerSocket用于服务器端,Socket用在建立网络连接时。若连接成功,应用程序两段都会产生一个Socket实例,操作这个实例完成会话。对于一个网络连接,Socket是平等的,不会因为服务器端或在客户端而产生不同级别。Socket基 阅读全文
posted @ 2016-12-19 16:40 changchou 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里最好是用Download,试过Use library,觉得少些东西。如果下载不了。可以试试设置http proxy,选择auto-detect proxy settings。下载完成后,项目创建成功,需要配置Tomcat。点击右上角Edit Configurations,再点击+ Add New 阅读全文
posted @ 2016-12-18 02:22 changchou 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.assets assets文件在main文件夹中与java、res同级,assets的文件不会在R资源中生成id,目录中可以有子文件夹,文件不会被编译成二进制,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中。读取方法如下: 2.raw raw文件夹在res目录中,不能有子文件夹,会在R资源 阅读全文
posted @ 2016-12-17 01:25 changchou 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android实现一键加速需要获取本机的ActivityManager.RunningAppProcessInfo,通过遍历这些RunningAppProcessInfo的importance并与API提供的特定等级比较,选出等级高的部分获取包名,即可关闭掉进程。代码如下: 首先要获取权限 阅读全文
posted @ 2016-11-22 13:30 changchou 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过Android的Sensor和动画效果,我们可以制作一个简单的指南针,不过测试和安装的手机必须要支持方向传感器。 布局xml如下: Activity代码: 阅读全文
posted @ 2016-11-22 13:04 changchou 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑