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摘要: Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not.Two binary trees are considered equal if they are structurally identical and the nodes have the same value./** * Definition for binary tree * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * ... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 23:32 xchangcheng 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Given a binary tree, find its maximum depth.The maximum depth is the number of nodes along the longest path from the root node down to the farthest leaf node.这道题非常直接,只需要递归深搜就可以。需要注意的是递归的终止条件:root为空,深度为0;root没有孩子,深度为1。如果存在孩子,则递归深搜下去。/** * Definition for binary tree * struct TreeNode { * int val; ... 阅读全文
posted @ 2013-11-07 21:15 xchangcheng 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获得了极大的成功。需要提醒的是,HOG+SVM进行行人检测的方法是法国研究人员Dalal在2005的CVPR上提出的,而如今虽然有很多行人检测算法不断提出,但基本都是以HOG+SVM的思路为主。(1)主要思想: 在一副图像中,局部目标的表象和形状(appearance and shape)能够被梯度或边 阅读全文
posted @ 2013-08-31 17:12 xchangcheng 阅读(918) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ObservableCollection 类Ken Getz代码下载位置:MSDN 代码库在线浏览代码目录ObservableCollection 类简介查看示例查看代码假设您正在创建 Windows 窗体应用程序,并且已将 DataGridView 控件绑定到标准 List(Of Customer) 数据结构。您希望能够使网格中的项目与基础数据源中的值保持同步。也就是说,如果其他代码或其他窗体更改了 List 中用户的数据,您希望网格随之更新并显示修改的数据。通常情况下,使用 Windows 窗体可以实现此目的。您可以进行更新,但这种方法很受限制。例如,在正常情况下,您可以立即在网格中看到更 阅读全文
posted @ 2012-12-18 20:14 xchangcheng 阅读(1439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 流输入输出,当程序执行结束前一定要调用一次Flush()。Flush将清空Buffer,并Buffer的东西都输出。如果没有调用就会出现输出不完整。丢失的那部分由于在程序结束时还没有来得及出Buffer,从而给丢弃了。 阅读全文
posted @ 2012-12-03 16:08 xchangcheng 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS2010版快捷键Ctrl+E,D 格式化全部代码Ctrl+E,F 格式化选中的代码CTRL + SHIFT + B生成解决方案CTRL + F7 生成编译CTRL + O 打开文件CTRL + SHIFT + O打开项目CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口F4 显示属性窗口SHIFT + F4显示项目属性窗口CTRL + SHIFT + E显示资源视图F12 转到定义CTRL + F12转到声明CTRL + ALT + J对象浏览CTRL + ALT + F1帮助目录CTRL + F1 动态帮助F1 帮助SHIFT + F1当前窗口帮助CTRL + ALT + F3帮助-搜索SH 阅读全文
posted @ 2012-08-30 15:04 xchangcheng 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#提供一种机制,使程序员可以使用含有XML文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档。在源代码文件中,具有某种格式的注释可用于指导某个工具根据这些注释和它们后面的源代码元素生成XML。使用这类语法的注释称为文档注释(documentation comment)。这些注释后面必须紧跟用户定义类型(如类、委托或接口)或者成员(如字段、事件、属性或方法)。XML生成工具称作文档生成器(documentation generator)。(此生成器可以但不一定必须是C#编译器本身。)由文档生成器产生的输出称为文档文件(documentation file)。文档文件可作为文档查看器(documentati 阅读全文
posted @ 2012-08-29 15:45 xchangcheng 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IntroductionWhen I was looking for a standard convention for generics, I came across a 50-page manual for coding standards for C#. I am sure that, apart from the author, there are few who actually go through and read all of them. So, I thought of coming up with this article. I have tried to comprehe 阅读全文
posted @ 2012-08-29 11:33 xchangcheng 阅读(1902) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、类型级单位的命名 1、类。 以Class声明的类,都必须以名词或名词短语命名,体现类的作用。如: Class Indicator 当类是一个特性(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是一个异常(Exception)时,以Exception结尾: Class ColorSetException Class CauseExceptionAttribute 当类只需有一个对象实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如 Class ScreenClass Class SystemClass 当类只用于作为其他类的基类,根据情况,以Base结尾: Mu 阅读全文
posted @ 2012-08-26 20:58 xchangcheng 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Field LegendDB: DatabasesDM: Data MiningAI: Artificial InteligenceNL: Natural Language ProcessingED: Computer EducationIR: Information RetrievalW3: Web and Information SystemsDP: Distributed and Parallel ComputingGV: Graphics, Vision and HCIMM: MultimediaNC: Networks, Communications & Performanc 阅读全文
posted @ 2012-08-13 11:47 xchangcheng 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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