cocos2dx --- anchor point
摘要:
在做物体的旋转的时候,遇到此问题。那么怎么理解AnchorPoint?1.sprite之Anchor Point 特性: 1).anchor是一个CGPOINT,取值在(0.0f, 0,0f) 到 (1.0f, 1.0f)之间。 2).(0.0f, 0.0f)是这个CCSprite矩形区域的左下角,(1.0f, 1.0f)是右上角。 3).anchor决定了这个sprite的position指的是图片中哪个部分的位置,比如anchor在(0.0f, 0.0f),position在(100, 100),则这个sprite的左下角将被放在(100, 100)。 4).anchor决定对这个... 阅读全文
posted @ 2013-05-09 16:08 chchpd 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑