函数中的变量、参数和返回值
变量
看以下例子
#include <stdio.h> void func(int x); int main(void) { int a = 10; func(a); printf("%d\n", a); return 0; } void func(int a) { a = 0; }
func 函数想要将变量 a 的值修改为0,程序运行后,printf 的结果是10
虽然名字都是 a,但是主函数 main 中的 a 和函数 func 中的 a 其实不是一回事
变量只存在于它们所属的范围中,main 函数和 func 函数就是不同的范围,func 函数中的 a 只在 func 函数中起作用,main 函数中的 a 只在 main 函数中起作用,两者仅仅只是名字相同。在上面的例子中,func 函数中让 a = 0 的操作,不会影响到 main 函数中的 a。至于传参操作,操作的结果只是将 main 中 a 的值赋给 func 中的 a 而已,除此以外,没有其他的影响。
下面这个例子,程序运行失败,因为 x 只存在于 func 函数中,
#include <stdio.h> void func(void); int main(void) { func(); printf("%d\n", x); return 0; } void func(void) { int x = 100; }
为了方便理解,最好让函数参数的名字和实际要传进去的变量的名字有所区别
当函数调用结束,系统会销毁函数中的变量
变量所属的范围,这个范围,除了可以理解成函数外,其实也可以理解为大括号括起来的范围
#include <stdio.h> int main(void) { int a = 10; int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { int count = 1; count++; } printf("%d\n", count); return 0; }
在这个例子中,程序无法运行,printf 识别不出 count 变量,因为 count 变量只属于 for 语句下的大括号
如果同一函数中的大括号有多层嵌套,处于里层的变量的无法被外层使用,反之则不然
#include <stdio.h> int main(void) { int a = 10; int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d\n", a); } return 0; }
处于外层的 a 就可以被处于里层的 printf 打印,这样的程序就没什么问题
参数
#include <stdio.h> void func(int x); int main(void) { int a = 10; func(a); return 0; } void func(int x) { printf("%d\n", x); }
传参时,我们将主函数中 a 的值传给 func 中的 x,因为 a 的值为10,所以 x 的值也为10
int a = 10; void func(int x) { int x = a; printf("%d\n", x); }
这样写是错的,但是便于理解
再来看一个关于传参的经典案例
#include <stdio.h> void swap(int x, int y); int main(void) { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); return 0; } void swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; }
程序运行后,a 和 b 的值当然不会交换,swap 中的 x 和 y 交换和 main 中的 a 和 b 没什么关系
#include <stdio.h> void swap(int x, int y); int main(void) { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); return 0; } void swap(int x, int y) { int x = a; int y = b; int temp = x; x = y; y = temp; }
按照我们之前的理解,代码可以写成这样,虽然这样写是错误的
如果涉及指针,事情又不一样了,毕竟地址是唯一的,我们可以通过对地址解引用来修改地址上的值
#include <stdio.h> void func(int* fp); int main(void) { int a = 10; int* p = &a; func(p); printf("%d\n", a); return 0; } void func(int* fp) { *fp = 100; }
程序运行后,a 的值修改成功了,从10变为了100
函数传参相当于再创建一个变量,如果参数需要占用较大内存时,比如说结构体,为了节省内存,我们一般使用它的指针来传参
返回值
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