摘要: 类和对象成员变量,成员函数特殊的成员变量和成员函数 函数重载 构造函数 静态变量 静态函数面向对象:封装 继承 多态封装 Encapsulation为什么需要封装?外界无法直接操作对象的具体的属性(安全性)核心思想:将安全性要求较高的成员变量定义为私有的,对他们的操作通过成员函数来进行,对其操作的条 阅读全文
posted @ 2016-09-13 00:34 旷野足迹 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如何自动生成子弹 使用线程来控制子弹的生成。 BulletAI.java 2.Java的定时任务 TimerTask implements Runnable Timer 启动定时任务 阅读全文
posted @ 2016-09-11 23:06 旷野足迹 阅读(5487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.awt.Graphics; import java.util.ArrayList; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class PlaneMain extends JPanel { public static void main(String[] args) { ... 阅读全文
posted @ 2016-09-11 22:33 旷野足迹 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.plane; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class PlaneMain extends JPanel{ p... 阅读全文
posted @ 2016-09-11 14:13 旷野足迹 阅读(2730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在百度当中输入mySQL就可以下载了。 我们只需要一路的点击next就好了,注意,我们在安装的过程当中它会问我们是否要安装路径,我么要选择是。 在显示安装完成之后呢,我们会看到一个复选框,上面写着是否要自动的安装,我们不选。 然后我们选择finish之后呢,我们便可以去进行配置了。 然后我们点击那个 阅读全文
posted @ 2016-09-09 02:14 旷野足迹 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这些代码,实现了简单的控制 阅读全文
posted @ 2016-09-09 01:31 旷野足迹 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。 2.什么是多线程? 在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。 3.Java线程的实现 阅读全文
posted @ 2016-09-09 01:16 旷野足迹 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.数组: 数组是属于数据结构中的一种线性结构。 数据对象在内存中的储存方式是一种线性结构。 数组定义的方式: 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[长度]; 数据类型 [] 数组名 = {数据,...}; 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[]{数据,...}; 数据类型 [] 阅读全文
posted @ 2016-09-09 00:37 旷野足迹 阅读(2283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。 链表是由那几个部分组成的呢? 是由N个节点组成的 每一个节点分为两部分: 1.数据域 2.指针域 数据域用来存储数据,指针域用来链接各个链表。 上面所述的是我们的单向链表,但是同时也具有双向的链表。 这上面就是双向链表的链表结构,我们也就是仅仅的添 阅读全文
posted @ 2016-09-07 15:00 旷野足迹 阅读(2365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。 上面的就是数据库的定义。 何为数据库,简单的来说,就是我们的大型数据的存放地点。 而我们学习的呢就是数据库的访问层的制作。 何为访问层呢? 上面是一个简单的购物网站的流程图。 —————————————————————————— 阅读全文
posted @ 2016-09-07 01:23 旷野足迹 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑