博客园 首页 私信博主 显示目录 隐藏目录 管理 动画

Java虚拟机所管理的内存

 

线程共享区:方法区、堆

线程私有区:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器

堆、栈和方法区存储数据的区别
栈:为即时调用的方法开辟空间,存储局部变量值(基本数据类型),局部变量引用。当一段代码或者一个方法调用完毕后,栈中为这段代码所提供的基本数据类型或者对象的引用立即被释放;注意:局部变量必须手动初始化。


堆:存放引用类型的对象,即new出来的对象、数组值、类的非静态成员变量值(基本数据类型)、非静态成员变量引用。其中非静态成员变量在实例化时开辟空间初始化值。


方法区:存放class二进制文件。包含类信息、静态变量,常量池(String字符串和final修饰的常量值等),类的版本号等基本信息。静态成员变量是在方法区的静态域里面,而静态成员方法是在方法区的class二进制信息里面(.class文件和方法区里面的二进制信息不一样,读取.class文件按照虚拟机需要的格式存储在方法区,这种格式包括数据结构方面。)因为是共享的区域,所以如果静态成员变量的值或者常量值(String类型的值能够非修改)被修改了直接就会反应到其它类的对象中。

 

最后,我们用以上知识来回答几个问题

从堆和栈的功能以及作用来比较,堆和栈有什么不同?
堆主要用来存放对象,栈主要是用来执行程序的。相较于堆,栈的存取速度更快,但栈的大小和生存周期必须确定,因此缺乏一定的灵活性。而堆却可以在运行时动态的分配内存,生存期不用提前告诉编译器,但这也导致了其存取速度的缓慢。

不同线程调用方法为什么是线程安全的?
任何方法每次被线程调用,都会在栈中开辟新的空间。同一方法的不同线程执行,方法与方法之间互不影响。全局变量因为是存在堆区的对象中,所以会互相干扰。

成员变量存储在哪儿?
静态成员变量存储在方法区,非静态成员变量存储在堆区。

为什么局部变量不能够static修饰?
局部变量存储在栈区,在方法调用时不能够自动初始化必须由程序员手动初始化,否则会报错,归根结底是由于static变量和局部变量存储的位置不一样。

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「zlfjavahome」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zlfjavahome/article/details/103023500

posted @ 2021-11-05 13:38  CHANG_09  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报