记录:Unity 仿真 RoboMaster 战场
记录:Unity 仿真 RoboMaster 2023 RMUC 战场
上周准备用 Unity + URP 建立个 2023 赛季的新版能量机关,供做数据集。
正好前不久官方开源了 2023 RMUC 的地图模型,就不需要我自个去建模了,直接转换成 Unity 模型格式就好了。
根据比赛规则,实现完小大能量机关的转动参数,还有能量机关亮灯条的规则后,想起 Unity 的 Camera 是可以根据物理相机来设置的,也就是模拟真实世界的相机。
Physical Camera
:勾选,则启用使用物理摄像机Focal Length
:焦距,以毫米为单位,与工业相机所搭配的镜头一致Sensor Size
:传感器尺寸,以毫米为单位,与工业相机传感器尺寸一致X
:传感器的宽度Y
:传感器的高度- 一般工业相机传感器的尺寸并不是直接给出宽度和高度的,转换可查表(传感器尺寸)
模拟真实相机用到的就这三个参数了。