摘要:
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_643634b80102v166.html 物体文件格式(.off)文件通过描述物体表面的多边形来表示一个模型的几何结构,这里的多边形可以有任意数量的顶点。 普林斯顿形状 Banchmark(Princeton Shape Benc 阅读全文
摘要:
转载:https://jingyan.baidu.com/article/ed2a5d1f8f018309f7be1779.html 打开blender创建一个立方体。 打开blender创建一个立方体。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟着旋转。 切换到“自身”坐标系,旋转物体坐标轴也会跟 阅读全文
摘要:
转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样 阅读全文