【设计模式】六大原则

1.单一原则

2.里氏替换原则

子类扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能;

 

3.依赖倒置原则

面向接口编程,抽象就是接口或者抽象类,细节就是实现类,抽象应该依赖抽象,而不应该依赖细节。

4.接口隔离

5.迪米特原则

6.开闭原则

 

 

设计模式的核心,寻找变化与不变部分。

posted @ 2020-10-10 17:22  challengesoflife  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报