01 2021 档案

摘要:门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式。其定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。笔者在学习门面模式有一种惊叹,这个模式不是自己日常开发中经常用的么?原来这也是一种设计模式呀 阅读全文
posted @ 2021-01-19 20:45 梦里藏梦、 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不知道哪位大神,提供了一种单例的写法,思考角度也很绝妙,从类初始化的角度考虑。这也是一种经典的单例实现方式,内部类单例实现。废话不多说,上代码: 饿汉式单例(四) /** * 内部类单例 */ public class InnerClassSingleton { private InnerClass 阅读全文
posted @ 2021-01-12 22:34 梦里藏梦、 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式应该说是最简单的一种设计模式,单例模式应该确保单例类在系统中绝对只有一个实例被创建,并且提供一个全局的访问点,属于创建型模式。 生活中的单例场景也非常多,比如古代一个国家只有一个皇帝,一个公司只有一个CEO等等。我们熟知的spring框架中的ApplicationContext、数据库中的连 阅读全文
posted @ 2021-01-04 21:44 梦里藏梦、 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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