C++ 让类对象只在 堆 或 栈 上创建

先看一个题目


  • 在C++中,为了让某个类只能通过new来创建(即如果直接创建对象,编译器将报错),应该(B)
    A 将构造函数设为私有
    B 将析构函数设为私有
    C 将构造函数和析构函数均设为私有
    D 没有办法能做到

在C++中,类的创建分为两种。一种是静态创建,即直接创建对象;另一种是动态创建对象,即通过 new 创建,如 T *t = new T。要想正确回答上题,就必须知道这两种创建方式的区别。

1. 静态创建

由编译器在栈中为对象分配内存,通过移动栈顶指针获得合适大小的空间,然后调用对象的构造函数生成对象。

2. 动态创建

通过new在堆中创建对象。这个过程分为两步:首先在堆中找到合适大小的空间并分配,然后调用对象的构造函数生成对象。

因为两者都需要调用对象的构造函数,所以通过将构造函数私有化的做法是行不通的。那么还有其他办法吗?这是就需要了解静态创建的另一个特点了。

编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
所以我们只需要将析构函数私有化就可以组织直接创建对象了。由于栈的创建和释放都需要由系统完成的,所以若是无法调用构造或者析构函数,自然会报错。

只能做堆上创建对象

当然为了我们能够正确释放动态创建的对象,我们必须提供一个公有函数,该函数的唯一功能就是删除对象本身。

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout<<"Base()"<<endl;
    }
    void close()
    {
        delete this;
    }
private:
    ~Base()
    {
        cout<<"~Base()"<<endl;
    }
};
int main()
{
    Base *a = new Base();
    a->close();
    return 0;
}

只能在栈上创建对象

既然可以做到只在堆上创建对象,同样的我们可以只在栈上创建对象。
其实理解了这个理念,不难想到我们只需要 让new操作符无法使用即可,要做到这件事,我们可以将 new操作符重载并设置为私有访问即可。是不是很巧妙的方法~
重载new的同时最好重载delete

#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
private:
    void* operator new(size_t t){}
    void operator delete(void* ptr){}
public:
    ~Base()
    {
        cout << "Base destroy" << endl;
    }
};
int main()
{
    //test *A = new test; 错误
    Base A;
}

作者:chacebai

出处:https://www.cnblogs.com/chacebai/p/16249521.html

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