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回眸笑苍生
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随笔分类 -
U3D
U3D C# 实现AS3事件机制
摘要:写了很多年的AS3,最近接触U3D感觉事件机制没AS3的爽。咬紧牙关一鼓作气 基于C# 的委托实现了一版。废话不多说上干货。EventDispatcher代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using System;using Syst...
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2014-07-30 10:24
回眸笑苍生
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回眸笑苍生
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