对象序列化后直接获取byte[]的方法
有一种应用场景:将对象用Udp广播出去。UdpClient的Send方法参数类型是byte[]。
前天见到有位哥们写的代码,居然是将对象序列化成文件,然后再读取文件发送出去,接受则是反过来,将接受到的byte[]写成文件,然后读取文件再反序列化。效率低就不用说了,关键是占空间,如果写的是PDA程序,那里经得起这样折腾。
其实序列化可以借助MemoryStream,直接将对象序列化到MemoryStream,然后使用MemoryStream的GetBufferf方法便可以获得byte[].
List<Calling> callingList = new List<Calling>();
callingList.Add(new Calling { Id = "001", Room = "302", Site = "01" });
callingList.Add(new Calling { Id = "002", Room = "302", Site = "02" });
Calling[] callingarray = callingList.ToArray();
System.Xml.Serialization.XmlSerializer serializer
= new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(callingarray.GetType());
System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream();
serializer.Serialize(stream, callingarray);
byte[] bytes=stream.GetBuffer();
注意: 代码是.net 3.5语法。