调整顺序使奇数位于前面偶数后
调整数组顺序使奇数位于偶数前面
1. 顺序保持不变 其实这个包含了顺序变化的
输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,
使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分,
并保证奇数和奇数,偶数和偶数之间的相对位置不变。
这个方法很好: 就是用容器 直接把偶数从里面删除 后插即可!!!
class Solution { public: void reOrderArray(vector<int> &array) { int size=array.size(); vector<int>::iterator even = array.begin(); for(int i=0;i<size;i++) { if((*even)%2==0) //如果当前是偶数 { int temp=*even; even=array.erase(even); array.push_back(temp); }else { even++; } } } };
2. 可以打乱顺序,用两个指针的方法:
一个P1开始位于头部,指向奇数部分,一个p2开始位于尾部,指向偶数部分
前面的向后移动 遇到偶数就停下,后者想前移动,遇到奇数就停下 ,他俩互换;但不能保证顺序还一致!!!
方法一:
//就是维护两个指针,前者遇偶数且后者遇奇数时,就交换,直到两个指针相遇
void ReorderOddEven_1(int *pData, unsigned int length)
{
if (pData == nullptr || length == 0)
return;
int *pBegin = pData;
int *pEnd = pData + length - 1;
while (pBegin < pEnd)
{
// 向后移动pBegin,直到它指向偶数
while (pBegin < pEnd && (*pBegin & 0x1) != 0)
pBegin++;
// 向前移动pEnd,直到它指向奇数
while (pBegin < pEnd && (*pEnd & 0x1) == 0)
pEnd--;
if (pBegin < pEnd)
{
int temp = *pBegin;
*pBegin = *pEnd;
*pEnd = temp;
}
}
}
方法 2
//这个是将判断条件拿到外面做一个函数,修改类似的题型时候,只要修改那个函数就行了 void ReorderOddEven_2(int *pData, unsigned int length) { Reorder(pData, length, isEven); } void Reorder(int *pData, unsigned int length, bool (*func)(int)) //gy 指向函数的指针变量 返回值是bool //这个输入就很有意思了,是按函数地址传递的函数,我理解中间的括号是因为优先级的原因 { if (pData == nullptr || length == 0) return; int *pBegin = pData; int *pEnd = pData + length - 1; while (pBegin < pEnd) { // 向后移动pBegin while (pBegin < pEnd && !func(*pBegin)) pBegin++; // 向前移动pEnd while (pBegin < pEnd && func(*pEnd)) pEnd--; if (pBegin < pEnd) { int temp = *pBegin; *pBegin = *pEnd; *pEnd = temp; } } } bool isEven(int n) { return (n & 1) == 0; }