01 2010 档案

[转]3dmax导出插件-tiamo
摘要:3dmax导出插件-tiamo 转自:http://www.gpgame.net/docs/program/3dmaxexporter.htm 新年第一贴,说说3dmax的导出插件 3dmax的导出插件是用来把做好的3d模型导出成自己引擎需要的格式的一个dll,它由3dmax加载调用.具体怎样去写一个插件,小T不多说,在3dmax的sdk里面有比较详细的介绍,在google上面也能搜索到不少的源代... 阅读全文

posted @ 2010-01-19 10:54 cgwolver 阅读(2732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

about wingdip.h
摘要:inc\wingdi.x inc\wingdip.x: inc\wingdi.w hsplit -e -o inc\wingdi.x inc\wingdip.x inc\wingdi.winc\wingdip.h: inc\wingdip.x wcshdr < inc\wingdip.x > inc\wingdip.h$(SDKINC)\wingdi.h: inc\wingdi.x w... 阅读全文

posted @ 2010-01-15 14:45 cgwolver 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

轻松解决manifest problem
摘要:"manifest" 是vc8以来的一个新东西,这个东西似乎给我们带来了无尽的烦恼,本机生成的dll,放到别的机器运行时,即时带上dll,也总是弹出莫名其妙的异常:“应用程序正常初始化失败”,即便是调试启动,也发现根本就无法进入程序代码,在弹出异常对话框后断下,看Output,“'XXX.exe': Loaded 'C:\Documents and Settin... 阅读全文

posted @ 2010-01-07 23:42 cgwolver 阅读(3745) 评论(1) 推荐(1) 编辑

[转]NT4源码编译环境
摘要:转自:http://yanshurong.spaces.live.com/blog/cns!33C6A79B73579F0!275.entry2004年2月12号,有人将Microsoft Windows NT 4和Microsoft Windows 2000的部分核心源代码泄露出来,并在网上传播。对此,微软公司发言人汤姆·皮拉表示:“我们发现Windows 2000和NT ... 阅读全文

posted @ 2010-01-07 14:58 cgwolver 阅读(2732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转]Windows NT 内核基本结构
摘要:转自:http://spinlock.blog.51cto.com/607469/174696作者:kevx尽管大部分人每天在Windows系统上工作学习娱乐,但是对于其内核结构很多人仍然是不了解的。一方面是由于其内核源代码不开源,另一方面则是由于相关资料的奇缺。我大二基本上花了一学期来学习和探究NT内核。虽然不敢说自己对其有很深入的了解,但至少其基本结构还算是清楚的。但是我毕竟才学有限,肯定会有... 阅读全文

posted @ 2010-01-07 13:42 cgwolver 阅读(1634) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于矩形连线 (rectangle connect)
摘要:矩形连线问题,就是在两个矩形之间建立带可曲折的无覆盖的连线(连线不覆盖图形),我的方法是这样的:CPoint pts[5];//输出连线的点列表int nPts;//输出点列表中点的数量void GetRectConnectLines(CPoint * pts,int nPts){ CRect recta,rectb;//两个矩形 CPoint ac,bc; //矩形中心 CRect rectc;... 阅读全文

posted @ 2010-01-04 19:05 cgwolver 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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