01 2009 档案

Overload new and delete operator
摘要:// for stdandard type#pragma pack(push,8)#pragma warning(push,3)#pragma push_macro("new")#undef newinline void* __cdecl operator new(size_t size){return malloc(size);}inline void* __cdecl operator new... 阅读全文

posted @ 2009-01-15 12:50 cgwolver 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Deferred Contexts
摘要:MS dx11 搞出一个Deferred Contexts来,我愤怒了!纯属噱头!更让我愤怒的是国内各网站都在叼着噱头瞎嚷嚷! 阅读全文

posted @ 2009-01-08 19:05 cgwolver 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

wglSwapMultipleBuffers --- an undocumented wgl api
摘要:wglSwapMultipleBuffers是一个未载入文档的一个wgl API,这是用opengl实现 multiple “swap chain” 或者叫做多重视图的最佳方法; 阅读全文

posted @ 2009-01-07 02:00 cgwolver 阅读(1634) 评论(0) 推荐(1) 编辑

ms opengl 1.1 source download
摘要:本贴下载已关闭,详情请察看: http://www.enginedev.net/read.php?tid-7.html 阅读全文

posted @ 2009-01-06 16:03 cgwolver 阅读(1547) 评论(47) 推荐(0) 编辑

使用 mapfile 访问 dll 中的变量
摘要:1)使用 ida 生成 map file 2)使用 GetModuleHandle 获得 dll起始地址 3)使用 ImageNtHeader 获得 Nt 头 4)根据Nt 头中的 Sections 和 NumberOfSections 访问每一个Section 5)根据Section的相对虚拟地址VirtualAddress计算绝对虚拟地址计算出sector 的虚拟地址 使用Image... 阅读全文

posted @ 2009-01-06 12:52 cgwolver 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Hex-Rays.Decompiler ...
摘要:Hex-Rays.Decompiler适合对二进制代码进行分析的程序员。它把可执行程序解读成类C语言的代码,具有简洁,结构清楚的特点,这是针对DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2的版本 DataRescue.IDA.Pro.Advanced.v5.2.windows-YAG.zip Hex-Rays.Decompiler.v1.0.for.DataRescue.IDA... 阅读全文

posted @ 2009-01-06 10:28 cgwolver 阅读(5056) 评论(1) 推荐(0) 编辑

OpenGL Driver Architecture[转]
摘要:OpenGL Driver Architecture Yang Jian jyang@cad.zju.edu.cn 1 OpenGL Installable Client Driver Windows下OpenGL Driver有三种类型,可安装的客户端驱动程序(Installable Client Driver ,缩写为ICD),微驱动(minidriver)和独立驱动程序。独立驱动程序... 阅读全文

posted @ 2009-01-04 17:41 cgwolver 阅读(4072) 评论(0) 推荐(0) 编辑

About depends walker ...
摘要:用了这么多年vc,才知道有个depends walker,我太cj了。。。 vs2005 在 \Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\Bin 路径下面 如果你还不知道是什么,就自己去看吧 阅读全文

posted @ 2009-01-04 17:19 cgwolver 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航