2008年10月26日

GLSL per-pixel lighting + spot texture (聚光灯贴图)

摘要: 聚光灯贴图,就是聚光灯照射在表面上的那个光圈,准备一张spot texture的亮度图,采用“GLSL projective texture ”一文中介绍的投影贴图方法把spot texture 投射到聚光灯方向。 unsigned char* pixels = (unsigned char*)malloc( 64*64 ); for (int j = 0; j < 64; j++... 阅读全文

posted @ 2008-10-26 10:18 cgwolver 阅读(928) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GLSL projective texture

摘要: Projective Texture(投影贴图)是一项重要的基础技术;尽管在固定管线时代就可以很容易的实现;然而在可编程管线时代,在shader中灵活的运用Projective Texture,是实现各种高级效果的一项基础操作;当然,它本身的效果也很“cool”;另外,对于已经算不上新鲜技术的“shadow mapping”,Projective Texture是必须的一项操作,就是把光源观察方向... 阅读全文

posted @ 2008-10-26 10:13 cgwolver 阅读(2094) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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