会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
游子陈
博客园
首页
联系
订阅
管理
2020年8月21日
游戏开发中的红点提示
摘要: 前言 当我们的游戏开发进度接近尾声的时候,不仅要做教学引导的事情,还有一件对于中大型游戏来说非常重要的事情就是红点提示。它有别于教学引导,但也是引导的作用,指引性更明确,而且不会影响UI外观和体验的流畅。 开始 通过配置两张数据表来记录红点提示的相关数据。 提示信息表,仅表明都有哪些提示类型。 每个
阅读全文
posted @ 2020-08-21 11:55 游子陈
阅读(399)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告