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游子陈
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2020年8月5日
游戏开发中的新手引导与事件管理系统
摘要: 前言 在游戏开发接近尾声的时候,大部分的游戏都会接入新手引导功能,提升玩家的游戏体验,不至于让玩家进入游戏有冷场或者不知所措的感觉。 对于新手引导的做法估计一百个人有一百种方式,接下来我将分享一下自己的使用方式,并伴随一些问题的讨论。 教学引导 1. 使用简单的遮罩聚焦。 这种方式可以转移玩家的注意
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posted @ 2020-08-05 21:52 游子陈
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