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游子陈
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2020年6月7日
游戏开发之UI管理器(跨引擎)
摘要: 使用UI管理器的目的 使用单场景与zindex结合的方式管理UI。 能够隐藏底层UI达到优化效果。 很好的组织和管理UI。 跨引擎使用。 管理器分类 根据以往经验我开发了三种类型的管理器,队列管理器,栈式管理器,单UI管理器。 单UI管理器:SingleManager负责管理如登录,loading,
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posted @ 2020-06-07 11:06 游子陈
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