UE中的数学运算小记
Title: UE中的数学运算小记
记录一些Unreal Engine(UE)常用的数学运算
1. AABB
keywords: UE Box, AABB
AABB使用的是FBox、FBox2D,相应代码如下:
FBox Box;
// 初始化
Box.Min = Box.Max = Pt;
// 把点添加进Box,扩展Box的边界,FBox/FBox2D都重载了 += 运算符
Box += Pt
2. 四元数运算
- TODO
参考资料
TODO
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