2013年7月20日

摘要: 几个星期以前开始折腾在我的MBA上写 OpenGL 小程序。我不太熟悉MacOS上的开发工具比如XCode,所以一开始的想法就是用vim来写程序,然后手工编译链接。网上查了一下,MacOS上的OpenGL编译选项跟 windows 和 Linux 上的很不一样, 不是用 -I 来指定头文件搜索路径,用-l来链接库文件。MacOS SDK把一些应用库包装成了所谓的“Framework”,其中就包括OpenGL,GLUT 和 Cocoa。所以MacOS下的OpenGL程序(我用到了GLUT)是这样编译的:g++ -framework OpenGL -framework GLUT -framewor 阅读全文
posted @ 2013-07-20 10:49 cgfundamentalism 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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