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cg_ghost
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2013年4月1日
Ogre中动态三维鼠标的实现
摘要: 在某些虚拟现实应用中,当用鼠标拣选物体时,可能不仅仅需要Ogitor中的那种效果,也可能需要表现一些3D的效果,如图1所示: 图1 3D鼠标拣选示意图 要实现此功能,原来其实很简单,只需要一个实体不断的变换大小,当鼠标拣选到相应的物体时,三维鼠标的模型移动到相应的位置就可以。这样就能达到三维鼠标的效果。鼠标的三维效果可以通过Max创建一个简单的模型或者手动创建一个Mesh,然后再...
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posted @ 2013-04-01 14:27 cg_ghost
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