2012年4月5日
摘要: 地形在三维中的地位是毋庸置疑的,最近在看《Focus On 3D Terrain Programming》这本书,做一下简单的笔记. 本书的第二章主要解决了三个问题: 什么是高度图?怎么创建高度图?如何载入高度图? 如何使用直接的方法渲染地形?(how to render terrain using a brute force algorithm?) 如何... 阅读全文
posted @ 2012-04-05 22:48 cg_ghost 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑